W 2000 BBY nastąpiła czwarta wielka schizma i odrodzenie nauk Sithów rozpoczynając tysiąclecie nieprzerwanych wojen, gwałtownej recesji związanej z wyczerpaniem się dotychczas eksploatowanych zasobów naturalnych i bankructwa setek megakorporacji. Na niektórych obszarach cywilizacja zaczęła zanikać, a obszary Republiki po raz pierwszy od tysiącleci zaczęły się kurczyć.
Stara republika stanęła na skraju upadku, skorumpowana, przeciążona biurokracją, niezdolna do samodzielnego powrotu do sprawności. Powstałe przez dziesiątki tysiącleci skostniałe struktury prawne i zwyczaje czyniły Republikę łatwą zdobyczą dla błyskawicznie rosnącego Imperium Sith.
W obliczu ostatecznej porażki Senatorzy Coruscant, Dantooine, Senator Telos i zewnętrznych rubieży zebrali się z ostatnimi żywymi członkami rady Jedi, by ustalić rozwiązanie ostateczne tragicznej sytuacji- obalenie słabego rządu i ukształtowanie jednostki specjalnej zabójców, która być może zdoła załamać strukturę Imperium Sith od środka...
Czwarta schizma zastraszająco zmieniła Zakon Jedi od wewnątrz, zmuszając ją do sięgania po metody własnego wroga w stoczeniu walki o przetrwanie. Pozostaje pytanie, czy poświęcenie zdoła uratować Zakon i Republikę, czy pozwoli Ciemnej Stronie Mocy na ostateczny triumf.
Klimat: narratywizm/polityka
Czasy: Stara republika
Forma gry: 3 Akty z otwartym podziałem na sceny. Każdy gracz odgrywa 2 postacie, z których jedną polityczną, drugą nastawioną na akcję.
MG: Dominik ‘Dracan’ Dembinski, Jakub ‘Tao Silver’ Gryca, Kacper ‘The_Wizard’ Fąfrowicz
Czas trwania: 4-5h